Hello guys, semangat pagi!!! ketemu
lagi di semester yang berbeda dengan tugas yang berbeda pula. Ga berasa yaa sekarang
sudah semester tujuh, perasan baru tahun lalu jadi maba deh dan ga berasa
bentar lagi lulus yeeeaaayyy J.
Curhat sedikit gpp yaa wkwk… Tiba saatnya saya mau posting tugas lagi, kali ini
saya akan bahas tentang Sistem Informasi Psikologi. Kalo kepo yuk
langsung dibuka aja artikelnya. Semoga bermanfaat yaa guys J
Apakah yang
dimaksud dengan Sistem Informasi ???
1.
Definisi
Sistem Informasi menurut para ahli, yaitu :
Sistem informasi yaitu suatu sistem
yang menyediakan informasi untuk manajemen dalam mengambil keputusan dan juga
untuk menjalankan operasional perusahaan, di mana sistem tersebut merupakan
kombinasi dari orang-orang, teknologi informasi dan prosedur-prosedur yang
tergorganisasi. Biasanya suatu perusahan atau badan usaha menyediakan semacam
informasi yang berguna bagi manajemen.
Menurut John F. Nash, Sistem
Informasi adalah kombinasi dari manusia, fasilitas atau alat teknologi, media,
prosedur dan pengendalian Penata jaringan komunikasi yang penting, proses atas
transaksi-transaksi tertentu dan rutin, membantu manajemen dan pemakai intern
dan ekstern dan menyediakan dasar pengambilan keputusan yang tepat.
Menurut Henry Lucas, Sistem
Informasi adalah suatu kegiatan dariprosedurprosedur yang diorganisasikan,
bilamana dieksekusi akan menyediakan informasi untuk mendukung pengambilan
keputusan dan pengendalian di dalam.
2.
Sistem
Informasi Psikologi
Sistem informasi psikologi adalah
sebuah sistem yang digunakan
untuk mendapatkan informasi–informasi
yang berhubungan dengan psikologis. Penggunaan sistem informasi dalam psikologi
dimungkinkan karena banyak hal dalam dunia psikologi yang masih bisa dikelola
dengan sentuhan komputerisasi. “Sistem Informasi Psikologi” adalah suatu sistem
atau tata cara yang merupakan kombinasi dari manusia, fasilitas atau alat
teknologi, media, prosedur
dan pengendalian yang
dimaksudkan untuk mengumpulkan,
mengolah, dan menyimpan data mengenai perilaku terlihat maupun tidak terlihat
secara langsung serta proses mental yang terjadi pada manusia sehingga data
tersebut dapat diubah menjadi informasi yang dapat digunakan untuk tujuan
tertentu seperti tujuan
penelitian.
Contoh nyatanya adalah banyaknya
tes–tes psikologi yang dulu diberikan
secara manual sudah
bisa dikomputerisasi seperti
Tes kepribadian MBTI,
hal ini merupakan kerjasama
antar bidang ilmu komputer dan psikologi yang pada akhirnya bermanfaat untuk
peningkatan kualitas tes psikologi itu sendiri. Saat ini banyak sekali software
yang berhubungan dengan tes psikologi, terutama berkaitan dengan kepribadian.
Software ini dibuat dengan tujuan untuk memudahkan individu dalam mengenali
dirinya sendiri serta potensi yang dimilikinya secara langsung dan waktu yang
diperlukan untuk menunggu hasilnya pun sangat singkat. Salah satu software tes
kepribadian psikologi yang dibuat adalah MBTI. Software tes Kepribadian MBTI
bisa di buka di:
3.
Arsitektur
Komputer
Arsitektur komputer adalah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional
dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan
sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari
masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU
akan bekerja, dan mengenai cara
pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram
keras, dll).
Multilayerd Machine
Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang
sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari
beberapa layer software di atas beberapa layer hardware.
1)
CPU (Central processing
Unit ), yang mengendalikan semua unit sistem komputer yang lain dan mengubah
input menjadi output.
§ Primary
storage (penyimpanan primer), berisi data yang sedang diolah dan program
§ Control
unit (unit pengendalian), membuat semua unit bekerja sama sebagai suatu sistem
§ Aritmatika
and logical Unit, tempat berlangsungnya operasi perhitungan matematika dan
logika
2)
Unit Input, memasukkan
data ke dalam primary storage
3)
Secondary storage
(penyimpanan sekunder), menyediakan tempat untuk menyimpan program dan data
saat tidak digunakan
4)
Unit Output, mencatat
hasil pengolahan
4.
Struktur
Kognisi Manusia
Istilah “Cognitive” berasal dari
kata cognition artinya adalah
pengertian, mengerti. Pengertian yang luasnya cognition (kognisi) adalah
perolehan, penataan, dan penggunaan pengetahuan. dan Piaget menyebut bahwa struktur
kognitif ini sebagai skemata (Schemas), yaitu kumpulan dari skema-skema.
Seseorang individu dapat mengikat, memahami, dan memberikan respons terhadap
stimulus disebabkan karena bekerjanya skemata ini. Skemata ini berkembang
secara kronologis, sebagai hasil interaksi antara individu dengan
lingkungannya. Dengan demikian seorang individu yang lebih dewasa memiliki
struktur kognitif yang lebih lengkap dibandingkan ketika ia masih kecil. Piaget
memakai istilah scheme secara interchangeably dengan istilah struktur. Scheme
adalah pola tingkah laku yang dapat diulang. Scheme berhubungan dengan : (1)
Refleks-refleks pembawaan ; misalnya bernapas, makan, minum, (2) Scheme mental
; misalnya scheme of classification, scheme of operation. (pola tingkah laku
yang masih sukar diamati seperti sikap, pola tingkah laku yang dapat diamati
Jika schemas / skema / pola yang sudah dimiliki anak mampu menjelaskan hal-hal
yang dirasakan anak dari lingkungannya, kondisi ini dinamakan keadaan
ekuilibrium (equilibrium), namu ketika anak menghadapi situasi baru yang tidak
bisa dijelaskan dengan pola-pola yang ada, anak mengalami sensasi
disekuilibrium (disequilibrium) yaitu kondisi yang tidak menyenangkan.
5.
Keterkaitan
antara arsitektur komputer dengan struktur kognisi manusia
Pada dasarnya struktur kognitif
manusia memiliki cara kerja yang sama dengan komputer, yaitu Input (Pemasukkan
informasi), Storage (Pemrosesan Informasi), dan Output (Pengeluaran Informasi).
Struktur kognisi manusia merupakan bagian atau komponen yang terstruktur dalam
otak manusia yang memberi pengetahuan berdasarkan sistem, skema, adaptasi,
asimilasi dan akomodasi yang membentuk suatu kematangan dan pengalaman otak
dalam menjalankan kehidupan sosial bagi seorang manusia. Mempunyai struktur
yang sangat kompleks.
Arsitektur komputer merupakan
konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer,
kompleks namun tidak sekompleks kognisi manusia. Arsitektur komputer ini
merupakan rencana deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras
yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Komputer dirancang
oleh manusia melalui proses berfikir (pemikiran manusia) dan berhubungan dengan
kecerdasan buatan dan dirancang juga untuk keperluan manusia dalam membantu
proses penginputan data, perhitungan, pengolahan data dll.
6.
Kelebihan
dan kekurangan
Robert L. Solso, Otto H. Maclin,
dan M. Kimberly Maclin (2007) menyatakan bahwa walaupun komputer memiliki
banyak kelebihan, namun komputer juga memiliki banyak kekurangan dibandingkan
dengan kognitif manusia, yaitu:
Kelebihan:
1) Pada
umumnya komputer dapat melakukan operasi matematika dan logika dengan sangat
cepat
2) Komputer
dapat menguji model-model kognitif dengan sumber daya ruang dan waktu yang
lebih hemat
3) Dalam
waktu yang sama, komputer dapat melakukan ribuan simulasi dan menghasilkan
ribuan data, dan lain-lain
Kelemahan:
1) Komputer
tidak memiliki emosi seperti manusia
2) Komputer
tidak dapat melakukan generalisasi
3) Komputer
tidak mampu memahami pola-pola yang kompleks
4) Komputer
tidak mampu membuat kesimpulan
5) Manusia
lebih unggul dalam mengenali wajah, dan lain-lain.
Sumber:
Solso, R., Maclin, O. H., dan Maclin, M.K. Psikologi
Kognitif. 2007. Jakarta: Erlangga